The Witcher 4: Daha Büyük, Daha İyi ve Konsol Oyuncuları için Optimize Edilmiş
CD Projekt RED’in yeni oyunu *The Witcher 4*’ün tam ölçekli üretime geçtiği duyuruldu. Bu gelişmenin ardından, Eurogamer tarafından yayınlanan bir makalede CD Projekt RED geliştiricilerinin oyun hakkında yaptığı açıklamalara yer verildi.
The Witcher 4: Daha Büyük ve Daha Hırslı
Ortak CEO Michał Nowakowski, oyunun Polonyalı stüdyonun bugüne kadar geliştirdiği oyunlardan daha büyük ve daha iyi olacağını ifade etti. Nowakowski, şirketin her zaman daha hırslı projelere imza atmayı hedeflediğini ve *The Witcher 4*’ün bu yaklaşımı yansıtacağını belirtti:
“Yapacağımız bir sonraki oyun, *The Witcher 3*’ten daha büyük ve daha iyi, *Cyberpunk 2077*’den daha üstün olacak. Çünkü bizim için geriye dönmek kabul edilemez. Bazı zorluklar olsa bile, geçmişteki başarılarımızın üzerine çıkmak için elimizden geleni yapacağız.”
Unreal Engine 5 ile Yeni Bir Dönem
Teknoloji Başkan Yardımcısı Charles Tremblay, oyunun RED Engine yerine Unreal Engine 5 ile geliştirileceğini açıkladı. Tremblay, bu kararın stüdyonun birden fazla projeyi daha etkin bir şekilde yönetebilmesi için alındığını belirtti:
“RED Engine ile büyük başarılar elde ettik, ancak aynı anda birden fazla projeyi ele almak zorlaşıyordu. Unreal Engine 5 ile daha fazla geliştirici, gerçek oyunlar üzerinde çalışabilecek.”
Ayrıca Tremblay, bu teknolojik geçişin ekipler arasında bilgi paylaşımını artıracağını ve geliştirme süreçlerini daha verimli hale getireceğini vurguladı.
Konsol Optimizasyonu: Cyberpunk 2077 Hatalarından Ders
CD Projekt RED, *Cyberpunk 2077*’nin konsollarda yaşadığı sorunların tekrarlanmaması için yeni bir geliştirme süreci benimsedi. Tremblay, tüm platformlarda oyunun eşit kalitede çalışmasını sağlamak için süreçlerini yeniden düzenlediklerini belirtti:
“Konsol versiyonlarının geliştirme sürecinin gerisinde kalması artık kabul edilemez. Bu nedenle tüm platformlar için optimize edilmiş bir süreç üzerinde çalışıyoruz.”
Pazarlama Stratejisi: Daha Kısa ve Etkili
Michał Nowakowski, oyunun pazarlama kampanyası hakkında da bilgi verdi. Cyberpunk 2077’deki uzun pazarlama sürecinden ders çıkaran stüdyo, *The Witcher 4* için daha kısa bir süreç planlıyor. Pazarlama kampanyasının lansmandan yaklaşık bir yıl önce başlaması hedefleniyor. Ancak hayranlar, stüdyonun yeni oyunu hakkında 2025 yılı içinde bazı ön bilgiler almayı bekleyebilir.
Yeni *The Witcher* oyunu, oyuncuların beklentilerini karşılamak için daha güçlü bir teknolojik altyapı ve geliştirme süreci ile şekilleniyor. Tüm platformlarda daha iyi bir deneyim sunmayı hedefleyen CD Projekt RED, geçmiş hatalarından ders alarak oyun dünyasına yeni bir başyapıt kazandırmayı amaçlıyor.