Yeni çıkan bir çevrimiçi rapora göre, PlayStation 5 Pro’nun lansmanında, temel modele kıyasla herhangi bir VRR (Değişken Yenileme Hızı) iyileştirmesi olmayacak.
Digital Foundry’nin haftalık podcast’inin son bölümünde John Linnemann, bu yılki Tokyo Oyun Fuarı sırasında bir Sony temsilcisiyle konuştuğunu ve VRR’de LFC (düşük kare hızı telafisi) gibi değişiklikler yapılıp yapılmayacağını sorduğunu belirtti. Ne yazık ki, temsilci VRR’nin temel modelle aynı şekilde çalışacağını doğruladı, ancak bu konuda geri bildirimleri aldıklarını ve gelecekte değişiklikler yapmayı düşünebileceklerini de ekledi. Eğer bir değişiklik yapılırsa, bunun temel modele de uygulanması bekleniyor. Ancak, en büyük engel 60 Hz çıkışının LFC’nin düzgün bir şekilde uygulanmasını zorlaştırması. Dolayısıyla, PlayStation 5 Pro’nun lansmanında VRR, 48-120 Hz aralığı ile sınırlı kalacak.
PlayStation 5 Pro’nun Performans Artışları
Bu yılki Tokyo Oyun Fuarı’nda John Linneman, PlayStation 5 Pro’yu deneyimleme fırsatı buldu ve sistemin sunduğu iyileştirmelerin, şimdiye kadar paylaşılan görüntülerden çok daha iyi olduğunu ifade etti. Özellikle, sistemin sunduğu iyileştirmeler *Final Fantasy VII Rebirth* gibi oyunlarda büyük fark yaratıyor. Linnemann, Pro modelin Performans Modu’nun, temel modelin düşük görüntü kalitesi sorunlarını ortadan kaldırdığını ve yapay zeka destekli yükseltici sayesinde oyunların artık keskin bir 4K çözünürlükle sunulduğunu belirtti. Performans Modu’ndaki görsel hataların, Pro modelde bulunmadığını da vurguladı.
Etkinlik sırasında PlayStation 5 Pro’da gösterilen bir diğer oyun olan *Gran Turismo 7*, bazı etkileyici geliştirmeler sergiledi. PSSR (PlayStation Super Resolution), oyunun ışın izleme yansımalarıyla 60 FPS’de çalışmasını sağlıyor ve çözünürlük düşürülmüş olsa bile oldukça iyi bir görüntü sunuyor. Ne yazık ki, 8K modu 4K’ya indirgenemiyor, ancak daha iyi bir görüntü kalitesi sağlamak için bu özelliğin araştırılacağı bildirildi.
PlayStation 5 Pro, dünya genelinde 7 Kasım’da piyasaya sürülecek.