STALKER 2’nin lansmanına bir aydan az bir süre kaldı ve oyunun kendi başına işlemesi artık zor görünüyor. Oyun, uzun süre boyunca birçok gecikme yaşadı; bunlardan bazıları, devam eden Rusya-Ukrayna savaşı gibi dışsal faktörler nedeniyle zorunlu hale geldi. Bu süreçte, en bağlı hayranlar bile bir noktada şüpheci bir tavır takındılar.
STALKER 2 Hakkında Son Gelişmeler
GSC Game World, Prag’da düzenledikleri son basın etkinliğinde STALKER 2 ile ilgili bazı yeni detaylar paylaştı. Radio Times Gaming tarafından yayınlanan bir video röportajında, Teknik Yapımcı Yevhenii Kulyk, PC’de takılma sorunları yaşayan birçok yeni Unreal Engine oyununu gündeme getiren röportajcıya optimizasyon sürecinden bahsetti.
Kulyk, Xbox ve PC platformları için optimizasyon beklentilerini karşılamak amacıyla render iş parçacıklarında pek çok değişiklik, CPU ve RAM optimizasyonları gerçekleştirdiklerini belirtti. “Şu anda tüm cilalama sürecini bitirmeye oldukça yakınız. Amacımız, sürekli kararlı bir FPS ve her zaman tutarlı bir performans sunmak,” dedi.
Unreal Engine 5 ile Geliştirme Süreci
Kulyk, kullandıkları Unreal Engine 5 sürümü ile ilgili sorulara yanıt verirken, “Motorumuz Unreal Engine 5.1’e dayanıyor, ancak biz buna kendi içimizde 5.1.GSC diyoruz. Bu kadar büyük bir dünya yaratmak için, temel Unreal Engine tarafından sağlanan bazı araçları benimsememiz ve ihtiyaçlarımıza uyacak şekilde yeniden yazmamız gerekti,” şeklinde konuştu.
Bir yıldan fazla bir süre önce, GSC Game World, UE4’ten UE5’e geçişle ilgili olarak Lumen ve Nanite’in oyunu tamamlamak için “doğru tuğlalar” olduğunu belirtmişti. Ancak Epic, daha yeni UE5 sürümlerinde bu teknolojilere performans ve kalite iyileştirmeleri getirdi. Eski, ancak özel bir yapıda kalmanın performansı tehlikeye atmayacağını umuyoruz. Sonuç olarak, ekip akıcı bir kare hızı vaadinde kendilerine güveniyor gibi görünüyor.
Mod Desteği ve Çıkış Tarihi
Röportajın ilerleyen bölümlerinde Kulyk, Gamescom’daki özel röportajımızda daha önce açıkladığımız bir bilgiyi tekrarladı: Modlar hem PC hem de konsollara gelecek. Kulyk, “Oyuncu tabanımız, özellikle eski hayranlar, oyunun mod desteği sunmasını bekliyor. Modları konsollara, yani Xbox’a ve PC’ye getireceğiz. Mod yapıcılarına gerekli araçları sağlayacak büyük bir toolkit hazırlıyoruz. Bu, en küçük modlardan büyük toplam dönüşümlere kadar her şey için geçerli olacak,” dedi.
STALKER 2, 20 Kasım’da PC ve Xbox Series S|X platformlarında çıkış yapacak ve Game Pass’te ilk günden itibaren mevcut olacak. PlayStation 5’te ne zaman piyasaya sürüleceği henüz açıklanmamış olsa da, önceki bir rapordan üç aylık bir münhasırlık penceresinin bulunduğu biliniyor; bu nedenle oyun, Sony’nin konsolunda 2025’in başlarında piyasaya sürülebilir.
[SPECIAL_ELEMENT_X]
[SPECIAL_ELEMENT_X]
[SPECIAL_ELEMENT_X]