VR’daki Trombone Champ, Yıl Boyunca Yaşadığım En Saçma Eğlencelerden Biriydi

Çok yakın zamana kadar, VR deneyimim yaklaşık dokuz yıl önce, bir dakikalık bir demoydu. Yüzüme bir Oculus Rift takılıyken, sanal bir mancınık beni düşük çözünürlüklü bir şehre fırlattı. Bu acı verici deneyim bacaklarımı gevşetti ve yönümü şaşırttı. O zamandan sonra uzun süre VR’a soğuk kalmıştım.

2024’e hızlıca ilerlediğimizde, VR’ı tekrar denemeye karar verdim. PlayStation VR2’nin Black Friday/Cyber Monday fırsatı karşısında direnemedim. Ancak, Horizon: Call of the Mountain gibi daha derinlemesine bir deneyime girmeden önce, ayaklarımı denizle buluşturmak istedim.

PS VR2 cihazım geldiği gün, en sevdiğim oyunlardan biri olan Trombone Champ’in VR versiyonunun da ilk kez piyasaya sürüldü. Orijinal oyun, Guitar Hero veya Rock Band’e benziyor, ancak müzik aletlerinin plastik taklitlerini kullanmak yerine, joystick veya fareyi hareket ettirerek doğru notaları çalmaya çalışıyorsunuz. Trombone Champ: Unflattened’da ise, bir elinizle sanal trombonu tutarken, diğer elinizle doğru (veya yanlış) notaları çalıyorsunuz ve gerçek bir trombon çalmayı deneyimliyorsunuz.

PS VR2’yi kurarken bazı sorunlar yaşadım. Sağ kontrolcü PS5 menülerinde sorunsuz çalışıyordu ancak oyunda düğme basışları tepki vermiyordu. Sanal trombonun slaydını yakalamadım. Reddit’teki kullanıcılar, yeni kontrolcülerle ilgili benzer sorunlardan bahsediyorlardı. Sorunu çözmek için, kontrolcüyü senkronizasyondan çıkarıp sadece oyun sırasında PS5’e yeniden kaydettim.

İlk işim, Trombone Champ: Unflattened eğitiminde ana Super Mario Bros. temasının açılış fanfarını çalmayı öğrenmekti. Ardından, hemen kampanyaya geçtim.

Trombone Champ: Unflattened’ın VR Adaptasyonu

Flat2VR (Half-Life 2 için bilinen bir VR modu geliştiren) tarafından Trombone Champ’in VR versiyonu yaratıldı. Holy Wow Studios’un, bu popüler oyunu yeni bir formata uyarlama işini takdir etmek gerek. 2D grafikte notaları takip etmek yerine, VR’da her iki taraftan gelen notaları takip etmek gerekiyor. Ancak birkaç şarkı sonrası, odaklanmayı kolaylaştırmak için sadece bir tarafta notalar gösterilecek şekilde ayarları değiştirdim.

Oyunda, Nintendo Mii tarzı karakterlerden oluşan bir seyirci kitlesi önünde performans sergiliyorsunuz. İyi puan almak için doğru notaları çalmaya çalışıyordum, bu yüzden seyirciyi çoğunlukla duymazdan gelerek daha iyi odaklanabildim.

Bir ska şarkısını denediğimde, her şey değişti. Şarkıyı en yüksek zorluk seviyesinde çalmaya çalışıyordum ve seyirci bu duruma tepki vermiyordu. Guitar Hero ve Rock Band’den farklı olarak, burada bir hata yaptığınızda oyun hemen bitmiyor. Hatalarınızla birlikte şarkı devam ediyor. Ancak seyirci durmaksızın yuhalıyordu ve onları durdurmanın bir yolu yoktu.

Trombone Champ VR avatars react during gameplay

Bir grupta sahneye çıkmadım ya da müzikal tiyatro yapmadım (evet, ben o çocuklardan biriydim), ancak hiç böyle bir tepki almadım. Garip bir şekilde moralim bozulmuştu ama aynı zamanda çok eğleniyordum. Sanal dünyada nefret edenleri hayal kırıklığına uğratmak istemem, ama yine de onlara yüzen ellerimle orta parmak göstermeye çalıştım; tabii ki bu da işe yaramadı. Bunun yerine, VR olmayan bir deneyimde asla denemeyeceğim bir şey daha yaparak, baş parmaklarımla “doğru, bu adam” hareketini yapmaya başladım.

Trombone Champ: Unflattened, 2024’ün En Eğlenceli Oyunu

Trombone Champ: Unflattened, 2024’ün en eğlenceli oyunlarından biri. Yılın en sevdiğim oyunlarından ikisi olan Astro Bot ve Another Crab’s Treasure, her ikisi de yüzümde gülümseme bırakmıştı — ancak Trombone Champ: Unflattened, kahkahalarla güldürdü. VR’a başlamak için daha iyi bir oyun düşünemiyorum.

Daha fazlası da var: tüm şarkıları açan bir ücretsiz çalma modu da bulunuyor (DLC parçaları yolda gibi görünüyor). Trombonumu sprey boyayla özelleştirmek de oldukça eğlenceliydi. Glenn Miller’ın bu özellikleri çok seveceğinden eminim.

Belki de Trombone Champ: Unflattened’da zamanla daha iyi olurum, ancak olmadı diye üzülmem. Oyunda kötü olmak, eğlencenin bir parçası. Özellikle aşina olduğunuz bir şarkıyı çaldığınızda, berbat olmanız çok daha komik.

Oyunda, doğru çaldığınızda sizi ödüllendiren zorluklar bulunuyor. En zor şarkılar bile neredeyse imkansız, belki gerçek trombonistler bile onları çalamaz, çünkü ellerinde enstrümanın dokunsallığını yaşamak mümkün olmuyor.

PS VR2 için PC adaptörü Kanada’da uzun süredir tükenmiş durumda. Ama bir tane aldığımda, muhtemelen Trombone Champ: Unflattened’ın PC versiyonunu da alacağım, çünkü mod yapımcıları, oyuna özel şarkılar ekliyorlar.

Mod yapımcılarının Trombone Champ’e eklemesi muhtemel bir şarkı ise Dragonforce’un “Through The Fire and Flames” parçası. Orijinal oyunda, bu şarkının notalarını otomatik çalan bir “autotoot” aracı bile zorlukla işlev görüyor. VR’da kendim çalmaya çalışmak, muhtemelen çok kötü olacak ama bir o kadar eğlenceli olacaktır.

Trombone Champ: Unflattened, PS VR2, Meta Quest ve Steam VR platformlarında artık mevcut.

Yorum yapın

Skip to content
Web sitemizde size en iyi deneyimi sunabilmek için çerezleri kullanıyoruz. Bu siteyi kullanmaya devam ederek çerezleri kullanmamızı kabul etmiş oluyorsunuz.
Kabul Et
Reddet